객체(상속, 다형성) (Java)
객체(Object)다른 것과 식별 가능한 것속성과 동작(기능)으로 구성 → 속성:필드, 동작:메소드OOP: Object Oriented Programming, 객체 지향 프로그래밍Java는 객체지향 프로그래밍 언어호출(실행, call), 리턴(return)을 통해서 객체 사이 상호작용, 다른 객체의 기능 이용상속(Inheritance): 부모와 자식 관계, 필드와 메소드를 물려받음.캡슐화: 데이터, 동작을 하나로 묶어서 실제 구성 내용을 외부에 감추는 것. (필드, 메소드 -> 클래스) 자바 특징, 파이썬이나 JS는 잘 안 됨.다형성: 다양한 자료형을 가질 수 있는 성질,?클래스와 인스턴스(Class, Instance)클래스와 연관 있게 호칭할 때 인스턴스ex. A클래스의 인스턴스 A1객체클래스로부터 객..
2024. 5. 22.